Aujourd'hui au programme : Cybercity 2034
Cybercity 2034 (abrégé en CC) est un jeu de rôle inspiré des jeux de rôles papiers comme Shadowrun, l'Appel de Cthulu ou encore Donjons et Dragons, sauf que c'est sur Internet !
Nous sommes en 2048, 14 ans après l'apocalypse, un hiver nucléaire a fini de polluer la planète, et nous voulons absolument entrer dans le dôme. Le dôme, c'est un paradis pour l'humanité, dans les textes tout du moins. Le seul endroit où l'air est encore respirable, où il y a encore de l'eau potable, et où il y a de l'électricité !
C'est un jeu un peu spécial en soi. Je vais tâcher de vous l'expliquer, assez rapidement
I – La création de personnage
Cette étape se fait juuuste après la création de compte. On lui trouve un nom, un âge, un sexe … On le crée de toute pièce.
C'est après, que ça se corse !
Cybercity 2034 (abrégé en CC) est un jeu de rôle inspiré des jeux de rôles papiers comme Shadowrun, l'Appel de Cthulu ou encore Donjons et Dragons, sauf que c'est sur Internet !
Nous sommes en 2048, 14 ans après l'apocalypse, un hiver nucléaire a fini de polluer la planète, et nous voulons absolument entrer dans le dôme. Le dôme, c'est un paradis pour l'humanité, dans les textes tout du moins. Le seul endroit où l'air est encore respirable, où il y a encore de l'eau potable, et où il y a de l'électricité !
C'est un jeu un peu spécial en soi. Je vais tâcher de vous l'expliquer, assez rapidement
I – La création de personnage
Cette étape se fait juuuste après la création de compte. On lui trouve un nom, un âge, un sexe … On le crée de toute pièce.
C'est après, que ça se corse !
Bon, notre personnage a une identité, SUPEEER ! Il lui faut maintenant des caractéristiques
Ses compétences en maniement d'armes, force, agilité, dextérité etc … Enfin bon, voilà MA fiche perso'
Je lui ai mis des points dans ce qui me semblait utile, parce qu'on sait jamais, hein, le dôme … Voilà.
L'agilité, c'est tout ce qui tient de l'esquive,
la dextérité, c'est du maniement,
la force, baaah c'est de la force,
pareil pour l'intelligence,
et enfin la perception, c'est la capacité à entendre des bruits lointains, genre pas qui se rapprochent …
Les niveaux vont de -3 à +3, de très mauvais à très bon, 0 étant une moyenne.
On doit aussi choisir au moins 5 traits de caractère, qui définiront notre personnage, et ensuite, son histoire personnelle, ainsi que sa description physique, à laquelle, si le personnage est validé par un modérateur, on pourra rajouter une image !
Bon, mon personnage est une jeunette de 21 ans, et … Ancienne prostituée, ouais, c'est pour ça qu'elle a peur des hommes.
Ca, c'est fait !
II – Le jeu
Le jeu se présente de cette manière :
Ses compétences en maniement d'armes, force, agilité, dextérité etc … Enfin bon, voilà MA fiche perso'
Je lui ai mis des points dans ce qui me semblait utile, parce qu'on sait jamais, hein, le dôme … Voilà.
L'agilité, c'est tout ce qui tient de l'esquive,
la dextérité, c'est du maniement,
la force, baaah c'est de la force,
pareil pour l'intelligence,
et enfin la perception, c'est la capacité à entendre des bruits lointains, genre pas qui se rapprochent …
Les niveaux vont de -3 à +3, de très mauvais à très bon, 0 étant une moyenne.
On doit aussi choisir au moins 5 traits de caractère, qui définiront notre personnage, et ensuite, son histoire personnelle, ainsi que sa description physique, à laquelle, si le personnage est validé par un modérateur, on pourra rajouter une image !
Bon, mon personnage est une jeunette de 21 ans, et … Ancienne prostituée, ouais, c'est pour ça qu'elle a peur des hommes.
Ca, c'est fait !
II – Le jeu
Le jeu se présente de cette manière :
Voilà un exemple, entre crochets, le RP ( roleplay) du personnage, comment il agit, des actions hors parole, ainsi que quelques pensées que l'on peut « deviner » en regardant le personnage) en gros.
Le reste, c'est les paroles.
[N.D.A : Les screens sont maisons, hein, les deux messages du haut et du bas sont les miens, mais je floute les noms, personne ne doit connaître l'identité d'un personnage, d'ailleurs, sauf si on les renomme, ils sont marqués comme « Inconnu/e]
Une session de combat maintenant :
Là, c'est le même principe, l'aggresseur vous attaque, vous ripostez (ou pas, d'ailleurs, mais c'est à voir dans les options)
On doit gérer les points de nourriture, de rangement, d'action et de vie. 0 points d'action , de nourriture ou de vie = mort.
Le reste, c'est les paroles.
[N.D.A : Les screens sont maisons, hein, les deux messages du haut et du bas sont les miens, mais je floute les noms, personne ne doit connaître l'identité d'un personnage, d'ailleurs, sauf si on les renomme, ils sont marqués comme « Inconnu/e]
Une session de combat maintenant :
Là, c'est le même principe, l'aggresseur vous attaque, vous ripostez (ou pas, d'ailleurs, mais c'est à voir dans les options)
On doit gérer les points de nourriture, de rangement, d'action et de vie. 0 points d'action , de nourriture ou de vie = mort.
Enfin voilà, nous disposons d'un panneau « Bavardages ». Celui-ci vous redirige sur un channel IRC où nous pourrons répondre à toutes vos questions, j'y suis « Jangalian ».
Un conseil : Si vous jouez, ne faites pas une fille, et lisez le Background !
Akephalos, chroniqueuse pour la Hell Gate
Un conseil : Si vous jouez, ne faites pas une fille, et lisez le Background !
Akephalos, chroniqueuse pour la Hell Gate